300億的電競市場規(guī)模繼續(xù)增長勢頭
【-電商資訊】艾瑞發(fā)布的《2016中國電子競技及游戲直播行業(yè)研究報告》顯示,2016年中國電競整體用戶規(guī)模達到1.7億,同比增速35%,2016年市場規(guī)模將超過300億,電競用戶整體規(guī)模在未來兩年維持在30%增速。
電競產業(yè)的巨大商業(yè)價值,引得越來越多的資本加入進來。近日,電競場館與賽事運營企業(yè)聯(lián)盟電競與深賽格在京舉辦發(fā)布會,雙方宣布共同投資成立“深圳賽格聯(lián)盟電競有限公司”,圍繞賽格旗下物業(yè)開展相關電競業(yè)務的聯(lián)合拓展,并在深圳投資興建全國最大的多功能電競館。
聯(lián)盟電競是一家致力于布局全球電競場館樞紐、從事電競賽事節(jié)目內容制作與發(fā)行的公司。深賽格是一家以專業(yè)電子市場為核心,集市場經營、電子商務、小額貸款、商業(yè)地產運營為一體的深圳市國有控股上市企業(yè),于1996年在深圳證券交易所上市。雙方表示,將就全國范圍內的場館運營及內容方面達成戰(zhàn)略合作。
雙方聯(lián)手的首個項目既是深圳館。按照官方說法,該館座落在深圳華強北,使用面積近2000平米,設有能容納200人的觀眾席及VR體驗區(qū)域,建成后將成為當?shù)氐碾姼偟貥诵越ㄖ,為當(shù)仉姼傎愂禄顒拥呐e辦提供便利條件。
這一事件不僅是電競行業(yè)的利好。眾所周知,隨著電子商務的興起,經濟結構不斷優(yōu)化,北京中關村、深圳華強北這種傳統(tǒng)電子市場正面臨著轉型升級的趨勢,深圳華強北目前正迎來閉街改造后的重新開張,這一事件也是電子市場行業(yè)升級轉型的一次創(chuàng)新嘗試。
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