上海:游戲企業(yè)2006校園攬才500人
2005-10-13 17:46:48 來源: 中國鞋網(wǎng) http://wvsf.cn/
由上海市游戲開發(fā)者專業(yè)委員會(SGDA),GA游戲教育基地等機構(gòu)主辦的第三屆“跨入游戲行業(yè)之門”活動日前在東華大學、同濟大學、上海大學、華東師范大學、上海應用技術(shù)大學、上海理工大學以及中國美術(shù)學院上海設計學院7所高校內(nèi)巡回上演。與IT業(yè)一些知名企業(yè)校園大手筆攬才相比,此番游戲企業(yè)校園行相對低調(diào)。昱泉信息技術(shù)(上海)有限公司、PEARL DIGITAL ENTERTAINMENT(英)、網(wǎng)禪WEBZEN(韓)等知名游戲企業(yè)面向應屆畢業(yè)生大開招賢榜,總需求人數(shù)達到500人以上。 透過此次活動可以看出,各游戲企業(yè)最緊缺的是新型游戲管理人員、游戲策劃經(jīng)理,以及新型游戲的市場營銷、項目開發(fā)等人才。
五類游戲人才前景看好
游戲軟件開發(fā)人才是本年度大型游戲公司爭奪的對象。對于想自主開發(fā)游戲項目的企業(yè)來說,研發(fā)人才不可或缺,平均月薪可達到8000到1萬元。上海維塔士電腦軟件有限公司人力資源部招聘經(jīng)理猶璐表示,網(wǎng)游研發(fā)人員經(jīng)過數(shù)年的磨練,月薪達到2萬元以上并非難事。此外,優(yōu)秀的游戲設計師,年薪甚至可達到30萬元。
綜合此次招聘活動信息,細分來看,市場前景最為看好的游戲人才有如下5類:
·游戲策劃
工作內(nèi)容:游戲策劃就像是一部電視劇的制片兼導演,是整個游戲的靈魂。工作內(nèi)容是通過市場和對青年人關(guān)注的熱點問題調(diào)查,創(chuàng)作游戲劇本。游戲策劃負責的面非常廣,上到游戲發(fā)生的背景、年代和游戲的規(guī)則,下到游戲畫面中一把小刀放在哪兒,要畫多大、配什么顏色都要負責到底。
收入:在游戲運營后,研發(fā)團隊可根據(jù)游戲銷售情況進行提成,所以如果游戲暢銷,則會有一筆可觀收入。有經(jīng)驗的總策劃人月收入上萬元不是新鮮事,一般的策劃人員工資也在2000元到4000元之間。
必備素質(zhì):需掌握不同類型的游戲架構(gòu),掌握游戲架構(gòu)設計、策劃的各項要素,掌握游戲策劃文檔的編寫方法,熟悉玩家心理。
·美術(shù)設計人員
工作內(nèi)容:游戲中的花花草草、帥哥美女、飛禽走獸都離不開美術(shù)設計人員,他們根據(jù)策劃的構(gòu)想和要求,制作游戲人物造型和其它事物的造型、場景、裝備和動畫等。沒有美術(shù)設計人員,一部設計再縝密的游戲也只是乏味的程序。
收入:有經(jīng)驗的或高水平的主管月薪在4000元到4萬元之間,一般人員在2000元到3500元之間。
必備素質(zhì):需有深厚的美術(shù)功底,最好是美術(shù)專業(yè)畢業(yè)或是有此特長的游戲愛好者。
·程序設計人員
工作內(nèi)容:游戲本質(zhì)的形態(tài)是軟件,制造游戲者首先就是程序員。游戲策劃寫出游戲方案后,程序設計人員要把設想轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行程序,為游戲搭建骨架。
收入:有游戲制作經(jīng)驗者每月能拿到5000元到6000元,剛?cè)胄械囊部赡玫?000元到3000元。
必備素質(zhì):具備利用引擎建模、編程、腳本編輯等開發(fā)能力;掌握網(wǎng)絡游戲腳本編程技術(shù)。
·手機游戲設計人員
工作內(nèi)容:負責手機游戲的開發(fā)、設計、制作和調(diào)試。
收入:有游戲制作經(jīng)驗的每月能拿到5000元到6000元,剛?cè)胄械目赡玫?000元到4000元。
必備素質(zhì):具備JAVA編程能力,掌握手機游戲設計模式,精通J2ME開發(fā),熟悉國內(nèi)手機游戲開發(fā)規(guī)范、運營模式等。
·網(wǎng)絡游戲架構(gòu)師
工作內(nèi)容:將游戲劇本轉(zhuǎn)化為游戲流程,生成整個游戲架構(gòu)。
收入:平均月薪為5000元到8000元。
必備素質(zhì):游戲架構(gòu)師必須是一個復合型人才,要具備文學、心理學、美學、歷史等文科修養(yǎng),還要有一定的編程基礎,這樣才能構(gòu)架出一個復雜的游戲世界,滿足玩家越來越高的要求。
游戲企業(yè)的招聘門檻
游戲開發(fā)給外界的印象是時尚、輕松,游戲從業(yè)人員邊玩邊拿高薪,“游戲即工作”。但記者從參與此次活動的各游戲單位了解到,隨著中國網(wǎng)絡游戲的發(fā)展,游戲人才在競爭愈發(fā)激烈、玩家要求日益提高、市場上同類產(chǎn)品越來越多、網(wǎng)游產(chǎn)品的研制和運營成功率低、網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品壽命短的情況下,背負著巨大壓力。即使是游戲服務器的程序設計人員,也要時常面對客戶埋怨、斷線、卡機等狀況,而一旦遇到黑客攻擊,簡直就等同于災難?梢哉f,游戲人才在風光背后是高風險和激烈的競爭。
正因為此,游戲開發(fā)職業(yè)雖然含金量較高,但從業(yè)門檻也居高不下。記者走訪了部分招聘企業(yè),發(fā)現(xiàn)游戲制作公司招聘人才的標準可以概括為八看:
一看學歷,一般需有大專以上的教育背景;二看年齡,游戲業(yè)是年輕人從事的行業(yè),18-35歲是最佳年齡段;三看邏輯思維能力,從業(yè)人員除具備IT基本知識外,還要有相當強的邏輯能力,否則將難以擔當復雜的編程工作;四看知識面,游戲軟件開發(fā)涉及編劇、美術(shù)、音樂、動畫、程序等諸多方面;五看創(chuàng)新能力,游戲開發(fā)需要經(jīng)!胺^”,對創(chuàng)新能力要求較高;六看合作能力,游戲軟件開發(fā)往往由一個小組負責,需要開發(fā)者有團隊合作精神;七看興趣,游戲開發(fā)是一項異?菰锏墓ぷ,如果沒有足夠的興趣很難做好;八看語言能力,游戲的研發(fā)人員需要經(jīng)常了解韓國、日本以及中國香港及臺灣等地區(qū)的游戲開發(fā)行情,并與各地區(qū)的游戲開發(fā)專家適時交流,英文是通用語言,所以對應聘者的英文也有較高要求。
游戲人才應聘須知
·簡單的應聘流程
游戲開發(fā)企業(yè)的招聘流程通常比較簡單,大致分為簡歷篩選、初試(現(xiàn)場上機操作,設計簡單程序,設計游戲人物)、復試(與部門負責人面談)、簽約等步驟。整個招聘時間一般不超過三周。
·應聘前需自我分析
參與“跨入游戲行業(yè)之門”活動的游戲企業(yè)均表示傾向于招收有實際動手能力的畢業(yè)生,并不完全看學歷及學校背景。一般招聘后都有長達3個月或者半年的試用期,在這段時間,看具體的工作表現(xiàn)再決定續(xù)約與否。
一名優(yōu)秀的求職人員,首先對自己的優(yōu)勢劣勢要有清晰的判斷和分析,其次是看自己是否掌握了一定的游戲工作基本技能,包括專業(yè)能力、語言能力、溝通能力、快速學習能力等等。了解自身之后,再去選擇游戲企業(yè)。而目前大多數(shù)學生在校園招聘中只看用人單位的各項指標,對自己卻沒有起碼的了解,這就好比盲人摸象,難以找到真正合適自己的工作。這種求職者也正是游戲企業(yè)人力資源經(jīng)理最忌諱的。(許南欣)
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