娛樂營銷——讓客戶高高興興地掏錢
在IT行業(yè)混跡整整9年,從媒體到企業(yè),從當(dāng)初的欣欣向榮到眼下的枯燥乏味,究其根源四個字以弊之:自娛自樂。我想這正是很多專業(yè)媒體為什么紛紛關(guān)停并轉(zhuǎn)的主要原因,也是很多IT企業(yè)感慨產(chǎn)品同質(zhì)化,陷入價格惡性競爭的主要原因。
歸根結(jié)蒂,IT媒體與IT企業(yè)缺乏與時俱進(jìn)的精神。上個世紀(jì)90年代,IT產(chǎn)品的應(yīng)用僅僅被一小部分用戶所接觸所接受,還屬于專業(yè)產(chǎn)品;隨著技術(shù)的發(fā)展,性能的提高,標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)一,人性化操作界面的加強(qiáng),價格的不斷降低,IT產(chǎn)品已經(jīng)和普通電器一樣為廣大的家庭用戶所需要,所使用。這時候不再適合采用專業(yè)的傳媒內(nèi)容和傳播渠道來影響廣泛的普通百姓,就像今天的電視機(jī)用戶不再需要參閱無線電雜志是同一個道理。
最近跟三星刻錄和天威耗材等廠商有所接觸,他們所面臨的困惑本質(zhì)上都是同一個問題——如何迅速找到增量市場?個人認(rèn)為,所謂的增量市場其實就是把眼下的產(chǎn)品從專業(yè)市場迅速拉向消費市場。無論是DVD刻錄機(jī)還是打印耗材,相信大多數(shù)人盡管知道,但一定很少接觸。以我自己為例,筆記本電腦很早就具備刻錄功能,但從來沒有刻過一張光盤;對打印輸出的需求也絕對不少,但好像很少關(guān)注耗材產(chǎn)品。所以說,在這種情況下廠商如果要對我灌輸產(chǎn)品理念和技術(shù)指標(biāo),我一定會報之以瞌睡。如果廠商能幫我把旅游、聚會的相關(guān)影像資料分門別類整理出來,或者把攝影作品栩栩如生的打印出來,并且讓我從中獲得一種被關(guān)注,被羨慕,甚至被崇拜的滿足感,我相信大多數(shù)人會跟我一樣主動去琢磨刻錄機(jī)或者打印耗材。因為我從中收獲了樂趣。
當(dāng)年在佳能工作時,我負(fù)責(zé)產(chǎn)品培訓(xùn)的工作。每每佳能發(fā)布新品,總會安排公司的相關(guān)同事或者高薪請來器材專家為經(jīng)銷商或者用戶組織培訓(xùn)活動。說實在的,我看到的大多數(shù)情況是臺上激情飛揚(yáng),臺下睡意沉沉。之后我要求在培訓(xùn)中增加了一個小插曲,從北影、中戲聘請了數(shù)位亮麗的女生作為模特,培訓(xùn)后安排大家給模特拍照,頃刻間受訓(xùn)者的精神面貌大為改觀,這些20出頭的小伙子有誰不愿意跟漂亮姑娘套個近乎,而一張出色的作品往往更能打動姑娘的芳心,為了這張出色的作品,他們非常主動的來了解產(chǎn)品的性能及特性,因為他們從中收獲了樂趣。
從專業(yè)市場走向消費市場的關(guān)鍵是企業(yè)需要具備娛樂營銷的意識。所謂娛樂營銷并不一定要花大把鈔票聘請娛樂明星,大打央視廣告。娛樂營銷的本質(zhì)是讓你的用戶高高興興的掏錢。要想讓用戶高高興興掏錢,就要帶著用戶高高興興的玩。所以這些年來,我一直研究到底誰是玩家?誰能帶著用戶在產(chǎn)品使用當(dāng)中收獲樂趣?
于是乎就有了哈移族。從字面上理解哈移族就是崇尚移動的時尚前衛(wèi)人群,他們在各自的移動領(lǐng)域玩得淋漓盡致,他們可以把斯巴魯改裝得比法拉利跑得還快;他們可以為了潛心拍攝世界文化遺產(chǎn)準(zhǔn)備幾麻袋案頭文件;他們可以十年如一日堅持清貧的音樂創(chuàng)作而不向口水歌妥協(xié);他們可以深入頭文字D拍攝現(xiàn)場成為周杰倫的漂移替身……他們時刻沉浸在自我超越的樂趣當(dāng)中。
哈移族并不依靠年齡來界定,跟收入水平也沒有太大的關(guān)系,哈移族體現(xiàn)的是一種精神,一種敢于挑戰(zhàn)自我,敢于追求自由,敢于享受工作享受生活,敢于玩出前衛(wèi)玩出專業(yè)的精神。他們憑借自己的興趣和執(zhí)著把各種移動產(chǎn)品玩得爐火純青、精彩紛呈。他們的作品往往比產(chǎn)單頁品更能吸引用戶的注意,他們對產(chǎn)品的感受往往比產(chǎn)品評測更能讓用戶信服,他們自發(fā)組織的活動往往比品牌推廣活動更能給用戶帶來更多樂趣。
哈移族的使命就是為移動產(chǎn)品搭建一個娛樂營銷的平臺。之所以要把跟衣、食、住、行、娛樂等不同類別的移動產(chǎn)品拉到一起,是因為人們對于移動產(chǎn)品的需求具有很大的關(guān)聯(lián)性。比如說:手機(jī)是我們移動的通訊工具,筆記本是我們移動的辦公工具,汽車是我們移動的代步工具,數(shù)碼是我們移動的娛樂工具,信用卡是我們移動的消費工具,賓館、酒店、航空公司是我們移動的差旅工具,酒吧夜店是我們移動的聚會工具。換句話說,高端手機(jī)用戶某種程度上和商務(wù)車用戶、航空公司用戶有很大的重合性,這就是我們所謂的“關(guān)聯(lián)用戶”。哈移族通過搭建市場推廣平臺,讓不同類型的移動產(chǎn)品廠商迅速找到各自的“關(guān)聯(lián)用戶”,迅速打開增量市場。其次還能起到幫助客戶做大規(guī)模,降低成本的效果。
哈移族的第二個關(guān)鍵詞就是娛樂營銷,關(guān)于娛樂營銷之前已經(jīng)做了種種闡述。之所以要對移動產(chǎn)品施以娛樂營銷,關(guān)鍵在于絕大多數(shù)人購買移動產(chǎn)品是感性消費而不是理性消費,我們也絲毫沒有理由也沒有能力試圖改變這種局面,而應(yīng)該更好的引導(dǎo)用戶理性消費。
就像可口可樂與百事可樂從來不會對比飲料的成分;Adidas和Nike從來不會比較運(yùn)動鞋的材質(zhì)甚至款式;寶馬與奔馳從來不會對比汽車的扭矩;Nokia和Moto從來不會對比手機(jī)的技術(shù)指標(biāo)……他們只談產(chǎn)品給用戶帶來的使用感受與樂趣。哈移族之所以對于移動企業(yè)有價值,就在于他網(wǎng)羅了一大群在各個領(lǐng)域玩得非常拔尖票友,他們是真正的明星,他們能夠帶著用戶更好的體驗產(chǎn)品給生活帶來的樂趣,他們能夠更客觀的向用戶推薦合適的移動產(chǎn)品。
哈移族之所以能夠吸引這群高端用戶,在于他搭建了一個立體的媒體平臺,從網(wǎng)站,到雜志,到電臺,再到電視臺。這個平臺為移動玩家提供了廣闊的表現(xiàn)舞臺,這個平臺所包裝的是真正的“娛樂”明星,這個平臺緊緊抓住了用戶需要被關(guān)注,被羨慕,甚至被崇拜的需求與欲望。
哈移族的成功是基于三方面的成功。其一,哈移族抓住了移動產(chǎn)品高端應(yīng)用這樣一個具體的市場。其二,哈移族抓住了2.0精神,讓玩家主動展示,主動表現(xiàn)。其三,哈移族堅持線上與線下兩條腿走路的原則。當(dāng)然,與其空談這些理論,不如讓我們一起融入到哈移族當(dāng)中來感受移動產(chǎn)品移動服務(wù)給我們工作生活帶來的樂趣。
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