調(diào)查顯示游戲程序員年薪比制作人更高
從事游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)統(tǒng)計及研究的Game Developer雜志日前發(fā)布了游戲產(chǎn)業(yè)第六次從業(yè)人員薪金收入報告。在所有游戲業(yè)從業(yè)者當中,游戲開發(fā)程序員的收入連續(xù)兩年位居第一,其平均薪金水平甚至超過了游戲制作人。
根據(jù)這份報告顯示,游戲產(chǎn)業(yè)從事游戲程序開發(fā)的程序員平均年薪為80,886美元,連續(xù)兩年超過8萬美元位居第一。程序員的平均學歷水準為碩士或更高,不過這一學歷水平與薪資增長并不無直接關系。在游戲業(yè)內(nèi),從事市場營銷及策劃方面的員工平均學歷水平與程序員相近,但平均收入?yún)s不可同日而語。
平均收入居第二位的是游戲制作人,年薪平均可達77,131 美元。其次是游戲設計師,收入平均在61,538美元左右,但工作經(jīng)驗不足三年的游戲設計師一般年薪只有44,574美元。排在第四位的是從事美工、繪圖等工作的藝術工作者,年薪一般可以達到43,000美元或更高。
在游戲產(chǎn)業(yè)中,從事游戲質(zhì)量審核和測試等工作的員工一般被認為是“入門級”,這部分人的薪金水準在37,861美元左右,但工作經(jīng)驗少于3年的人薪金一般就只有26,410美元。在從事程序開發(fā)、游戲設計、美工藝術、音響效果、產(chǎn)品策劃等工作的員工中,有約1/3的人工作經(jīng)驗只有3年甚至更少。
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